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GPU对比
AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU
AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU
VS
AMD Wii U GPU
ATI Xbox 360 E GPU
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 E GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
AMD Wii U GPU 的优势
更大的显存 (2GB 与 512GB)
更低的TDP功耗 (33W 与 120W)
ATI Xbox 360 E GPU 的优势
发布时间晚7个月
更大的显存带宽 (22.40GB/s 与 12.80GB/s)
多出80个渲染核心
评分
基准测试
FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
+36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
VS
Xbox 360 E GPU
基本信息
2012年11月
发布日期
2013年6月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-
时钟速度
-
-
-
-
-
-
800 MHz
显存频率
700 MHz
显存
2GB
显存容量
512MB
DDR3
显存类型
GDDR3
64bit
显存位宽
128bit
12.80GB/s
显存带宽
22.40GB/s
渲染规格
-
-
-
4
计算单元数
3
160
流处理器数量
240
16
纹理单元
16
8
光栅单元
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
理论性能
4.400 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
-
-
-
板卡设计
33W
功耗
120W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
-
-
图形处理器
Latte
GPU型号
Xenos Corona
-
GPU规格
Crayola 6
TeraScale 2
架构
TeraScale
Renesas
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
45 nm
8.8亿
晶体管数量
3.72亿
146mm²
芯片面积
168mm²
图形特性
N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader Model
3.0
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