首页 GPU对比 AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 16GB显存的 Steam Deck OLED GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Steam Deck OLED GPU 的优势
发布时间晚11年
最大睿频1600MHz
更大的显存 (16GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (88.00GB/s 与 12.80GB/s)
多出352个渲染核心
更低的TDP功耗 (15W 与 33W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
VS

基本信息

2012年11月
发布日期
2023年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
基础频率
1000 MHz
-
最大睿频
1600 MHz
800 MHz
显存频率
1375 MHz

显存

2GB
显存容量
16GB
DDR3
显存类型
LPDDR5
64bit
显存位宽
128bit
12.80GB/s
显存带宽
88.00GB/s

渲染规格

-
-
-
4
计算单元数
8
160
流处理器数量
512
16
纹理单元
32
8
光栅单元
16
-
-
-
-
光追核心
8
-
一级缓存
128 KB per Array
-
二级缓存
1024 KB
-
三级缓存
8 MB

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
51.20 GTexel/s
-
FP16性能
3.277 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
1.638 TFLOPS
-
FP64性能
102.4 GFLOPS

板卡设计

33W
功耗
15W
-
-
-
No outputs
输出接口
1x USB Type-C
-
-
-

图形处理器

Latte
GPU型号
Sephiroth
-
-
-
TeraScale 2
架构
RDNA 2.0
Renesas
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
6 nm
8.8亿
晶体管数量
24亿
146mm²
芯片面积
131mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader Model
6.5

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