首页 GPU对比 AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 8GB显存的 Xbox Series S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Wii U GPU 的优势
更低的TDP功耗 (33W 与 100W)
AMD Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚8年
更大的显存 (8GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 12.80GB/s)
多出1120个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox Series S GPU +2176%
4.006 TFLOPS
VS

基本信息

2012年11月
发布日期
2020年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
800 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

2GB
显存容量
8GB
DDR3
显存类型
GDDR6
64bit
显存位宽
128bit
12.80GB/s
显存带宽
224.0GB/s

渲染规格

-
-
-
4
计算单元数
20
160
流处理器数量
1280
16
纹理单元
80
8
光栅单元
32
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-
二级缓存
2 MB
-
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-

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
50.08 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
125.2 GTexel/s
-
FP16性能
8.013 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
4.006 TFLOPS
-
FP64性能
250.4 GFLOPS

板卡设计

33W
功耗
100W
-
-
-
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1
-
-
-

图形处理器

Latte
GPU型号
Lockhart
-
-
-
TeraScale 2
架构
RDNA 2.0
Renesas
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
7 nm
8.8亿
晶体管数量
80亿
146mm²
芯片面积
197mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader Model
6.7

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