首页 GPU对比 AMD Wii U GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:2GB显存的 Wii U GPU 与 8GB显存的 Atari VCS 800 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Atari VCS 800 GPU 的优势
发布时间晚8年1个月
最大睿频1201MHz
更大的显存 (8GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (38.40GB/s 与 12.80GB/s)
多出32个渲染核心
更低的TDP功耗 (15W 与 33W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +161%
0.461 TFLOPS
VS

基本信息

2012年11月
发布日期
2020年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
基础频率
300 MHz
-
最大睿频
1201 MHz
800 MHz
显存频率
1200 MHz

显存

2GB
显存容量
8GB
DDR3
显存类型
DDR4
64bit
显存位宽
128bit
12.80GB/s
显存带宽
38.40GB/s

渲染规格

-
-
-
4
计算单元数
3
160
流处理器数量
192
16
纹理单元
12
8
光栅单元
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
8.800 GTexel/s
纹理填充率
14.41 GTexel/s
-
FP16性能
922.4 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
461.2 GFLOPS
-
FP64性能
28.82 GFLOPS

板卡设计

33W
功耗
15W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形处理器

Latte
GPU型号
Banded Kestrel
-
-
-
TeraScale 2
架构
GCN 5.0
Renesas
芯片厂
GlobalFoundries
40 nm
芯片工艺
14 nm
8.8亿
晶体管数量
49.4亿
146mm²
芯片面积
210mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader Model
6.4

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