首页 GPU对比 AMD Xbox Series X GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Xbox Series X GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:10GB显存的 Xbox Series X GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox Series X GPU 的优势
发布时间晚10年5个月
更大的显存 (10GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (560.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出3088个渲染核心
ATI Xbox 360 S GPU 的优势
更低的TDP功耗 (133W 与 200W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox Series X GPU +4962%
12.15 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2020年11月
发布日期
2010年6月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
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-
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-
1750 MHz
显存频率
700 MHz

显存

10GB
显存容量
512MB
GDDR6
显存类型
GDDR3
320bit
显存位宽
128bit
560.0GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

-
-
-
52
计算单元数
3
3328
流处理器数量
240
208
纹理单元
16
64
光栅单元
8
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5 MB
二级缓存
-
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-
-

理论性能

116.8 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
379.6 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16性能
-
12.15 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64性能
-

板卡设计

200W
功耗
133W
-
-
-
1x HDMI 2.1
输出接口
No outputs
-
-
-

图形处理器

Scarlett
GPU型号
Xenos Vejle
-
GPU规格
Crayola 6
RDNA 2.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
7 nm
芯片工艺
45 nm
153亿
晶体管数量
3.72亿
360mm²
芯片面积
168mm²

图形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader Model
3.0

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