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GPU对比
AMD Xbox Series S GPU vs AMD Wii U GPU
AMD Xbox Series S GPU vs AMD Wii U GPU
VS
AMD Xbox Series S GPU
AMD Wii U GPU
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox Series S GPU 与 2GB显存的 Wii U GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
AMD Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚8年
更大的显存 (8GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 12.80GB/s)
多出1120个渲染核心
AMD Wii U GPU 的优势
更低的TDP功耗 (33W 与 100W)
评分
基准测试
FP32浮点性能
Xbox Series S GPU
+2176%
4.006 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox Series S GPU
VS
Wii U GPU
基本信息
2020年11月
发布日期
2012年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-
时钟速度
-
-
-
-
-
-
1750 MHz
显存频率
800 MHz
显存
8GB
显存容量
2GB
GDDR6
显存类型
DDR3
128bit
显存位宽
64bit
224.0GB/s
显存带宽
12.80GB/s
渲染规格
-
-
-
20
计算单元数
4
1280
流处理器数量
160
80
纹理单元
16
32
光栅单元
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
二级缓存
-
-
-
-
理论性能
50.08 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
纹理填充率
8.800 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16性能
-
4.006 TFLOPS
FP32性能
176.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64性能
-
板卡设计
100W
功耗
33W
-
-
-
1x HDMI 2.1
输出接口
No outputs
-
-
-
图形处理器
Lockhart
GPU型号
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
架构
TeraScale 2
TSMC
芯片厂
Renesas
7 nm
芯片工艺
40 nm
80亿
晶体管数量
8.8亿
197mm²
芯片面积
146mm²
图形特性
12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader Model
5.0
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