首页 GPU对比 AMD Xbox Series S GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Xbox Series S GPU vs Playstation 5 Pro GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox Series S GPU 与 16GB显存的 Playstation 5 Pro GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox Series S GPU 的优势
更低的TDP功耗 (100W 与 232W)
Playstation 5 Pro GPU 的优势
发布时间晚4年
最大睿频2350MHz
更大的显存 (16GB 与 8GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 224.0GB/s)
多出2560个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +733%
33.4 TFLOPS
VS

基本信息

2020年11月
发布日期
2024年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU(Sony)
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口

时钟速度

-
基础频率
2180 MHz
-
最大睿频
2350 MHz
1750 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

8GB
显存容量
16GB
GDDR6
显存类型
GDDR6
128bit
显存位宽
256bit
224.0GB/s
显存带宽
448.0GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
20
计算单元数
60
1280
流处理器数量
3840
80
纹理单元
240
32
光栅单元
64
-
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
2 MB
二级缓存
4 MB
-
-
-

理论性能

50.08 GPixel/s
像素填充率
150.4 GPixel/s
125.2 GTexel/s
纹理填充率
564.0 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16性能
33.4 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32性能
16.7 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64性能
1.04 TFLOPS

板卡设计

100W
功耗
232W
-
建议电源功率
1x HDMI 2.1
输出接口
1x HDMI 2.11x USB Type-C
-
电源接口
None

图形处理器

Lockhart
GPU型号
Viola
-
GPU规格
RDNA 2.0
架构
RDNA 3.0
TSMC
芯片厂
TSMC
7 nm
芯片工艺
4 nm
80亿
晶体管数量
未知
197mm²
芯片面积
未知

图形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
6.7
Shader Model
N/A

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