首页 GPU对比 Playstation 5 Pro GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Playstation 5 Pro GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:16GB显存的 Playstation 5 Pro GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 5 Pro GPU 的优势
发布时间晚17年1个月
最大睿频2350MHz
更大的显存 (16GB 与 512GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出3600个渲染核心
ATI Xbox 360 GPU 80nm 的优势
更低的TDP功耗 (175W 与 232W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Playstation 5 Pro GPU +13816%
33.4 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2024年11月
发布日期
2007年10月
Console GPU(Sony)
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
总线接口
-

时钟速度

2180 MHz
基础频率
-
2350 MHz
最大睿频
-
1750 MHz
显存频率
700 MHz

显存

16GB
显存容量
512MB
GDDR6
显存类型
GDDR3
256bit
显存位宽
128bit
448.0GB/s
显存带宽
22.40GB/s

渲染规格

GPU大核数量
-
60
计算单元数
3
3840
流处理器数量
240
240
纹理单元
16
64
光栅单元
8
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
-
4 MB
二级缓存
-
-
-
-

理论性能

150.4 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
564.0 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16性能
-
16.7 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64性能
-

板卡设计

232W
功耗
175W
建议电源功率
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

Viola
GPU型号
Xenos Falcon
GPU规格
Crayola 6
RDNA 3.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
4 nm
芯片工艺
80 nm
未知
晶体管数量
2.32亿
未知
芯片面积
156mm²

图形特性

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
CUDA
-
N/A
Shader Model
3.0

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