首页 GPU对比 AMD Playstation 5 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Playstation 5 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:16GB显存的 Playstation 5 GPU 与 8GB显存的 Atari VCS 800 GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Playstation 5 GPU 的优势
发布时间晚1年9个月
更大的显存 (16GB 与 8GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 38.40GB/s)
多出2112个渲染核心
AMD Atari VCS 800 GPU 的优势
最大睿频1201MHz
更低的TDP功耗 (15W 与 180W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Playstation 5 GPU +2132%
10.29 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

基本信息

2022年9月
发布日期
2020年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
总线接口
-

时钟速度

基础频率
300 MHz
0
最大睿频
1201 MHz
1750 MHz
显存频率
1200 MHz

显存

16GB
显存容量
8GB
GDDR6
显存类型
DDR4
256bit
显存位宽
128bit
448.0GB/s
显存带宽
38.40GB/s

渲染规格

GPU大核数量
-
36
计算单元数
3
2304
流处理器数量
192
144
纹理单元
12
64
光栅单元
4
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
-
4 MB
二级缓存
-
-
-
-

理论性能

142.9 GPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
321.6 GTexel/s
纹理填充率
14.41 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16性能
922.4 GFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32性能
461.2 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64性能
28.82 GFLOPS

板卡设计

180W
功耗
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
输出接口
No outputs
None
电源接口
None

图形处理器

Oberon Plus
GPU型号
Banded Kestrel
-
-
-
RDNA 2.0
架构
GCN 5.0
TSMC
芯片厂
GlobalFoundries
6 nm
芯片工艺
14 nm
106亿
晶体管数量
49.4亿
未知
芯片面积
210mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
N/A
Shader Model
6.4

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