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GPU对比
Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
VS
Sony Playstation 2 GPU 65nm
ATI Xbox 360 GPU 80nm
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
Sony Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更大的显存带宽 (48.00GB/s 与 22.40GB/s)
更低的TDP功耗 (45W 与 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm 的优势
更大的显存 (512GB 与 4GB)
多出240个渲染核心
评分
Playstation 2 GPU 65nm
VS
Xbox 360 GPU 80nm
基本信息
2007年7月
发布日期
2007年10月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-
时钟速度
-
-
-
-
-
-
150 MHz
显存频率
700 MHz
显存
4MB
显存容量
512MB
eDRAM
显存类型
GDDR3
2560bit
显存位宽
128bit
48.00GB/s
显存带宽
22.40GB/s
渲染规格
-
-
-
-
计算单元数
3
-
流处理器数量
240
8
纹理单元
16
16
光栅单元
8
-
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-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
理论性能
2.352 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32性能
240.0 GFLOPS
-
-
-
板卡设计
45W
功耗
175W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
-
-
图形处理器
EE+GS-65nm
GPU型号
Xenos Falcon
CXD2980BGB
GPU规格
Crayola 6
-
架构
TeraScale
Sony
芯片厂
TSMC
65 nm
芯片工艺
80 nm
0.54亿
晶体管数量
2.32亿
60mm²
芯片面积
156mm²
图形特性
N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
-
Shader Model
3.0
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