首页 GPU对比 NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

我们比较了两个定位桌面平台的GPU:8GB显存的 GeForce RTX 3070 与 6GB显存的 GeForce GTX 1660 SUPER 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce RTX 3070 的优势
发布时间晚11个月
更大的显存 (8GB 与 6GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 336.0GB/s)
多出4480个渲染核心
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 的优势
最大睿频提高3% (1785MHz 与 1725MHz)
更低的TDP功耗 (125W 与 220W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce RTX 3070 +304%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3070 +128%
13673
GeForce GTX 1660 SUPER
5987
古墓丽影 暗影 2160p
GeForce RTX 3070 +103%
53
GeForce GTX 1660 SUPER
26
古墓丽影 暗影 1440p
GeForce RTX 3070 +82%
95
GeForce GTX 1660 SUPER
52
古墓丽影 暗影 1080p
GeForce RTX 3070 +82%
144
GeForce GTX 1660 SUPER
79
战地5 2160p
GeForce RTX 3070 +97%
81
GeForce GTX 1660 SUPER
41
战地5 1440p
GeForce RTX 3070 +80%
141
GeForce GTX 1660 SUPER
78
战地5 1080p
GeForce RTX 3070 +93%
188
GeForce GTX 1660 SUPER
97
侠盗猎车手5 2160p
GeForce RTX 3070 +13%
68
GeForce GTX 1660 SUPER
60
侠盗猎车手5 1440p
GeForce RTX 3070 +38%
105
GeForce GTX 1660 SUPER
76
侠盗猎车手5 1080p
GeForce RTX 3070
159
GeForce GTX 1660 SUPER +11%
178
VS

基本信息

2020年9月
发布日期
2019年10月
GeForce 30
产品系列
GeForce 16
桌面
类型
桌面
PCIe 4.0 x16
总线接口
PCIe 3.0 x16

时钟速度

1500 MHz
基础频率
1530 MHz
1725 MHz
最大睿频
1785 MHz
1750 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

8GB
显存容量
6GB
GDDR6
显存类型
GDDR6
256bit
显存位宽
192bit
448.0GB/s
显存带宽
336.0GB/s

渲染规格

46
GPU大核数量
22
-
-
-
5888
流处理器数量
1408
184
纹理单元
88
96
光栅单元
48
184
张量核心
-
46
光追核心
-
128 KB (per SM)
一级缓存
64 KB (per SM)
4 MB
二级缓存
1536 KB
-
-
-

理论性能

165.6 GPixel/s
像素填充率
85.68 GPixel/s
317.4 GTexel/s
纹理填充率
157.1 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16性能
10.05 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32性能
5.027 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64性能
157.1 GFLOPS

板卡设计

220W
功耗
125W
550 W
建议电源功率
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
输出接口
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
电源接口
1x 8-pin

图形处理器

GA104
GPU型号
TU116
GA104-300-A1
GPU规格
TU116-300-A1
Ampere
架构
Turing
Samsung
芯片厂
TSMC
8 nm
芯片工艺
12 nm
174亿
晶体管数量
66亿
392mm²
芯片面积
284mm²

图形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader Model
6.6

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