首页 GPU对比 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 3080

我们比较了两个定位桌面平台的GPU:6GB显存的 GeForce GTX 1660 SUPER 与 10GB显存的 GeForce RTX 3080 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 的优势
最大睿频提高4% (1785MHz 与 1710MHz)
更低的TDP功耗 (125W 与 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 的优势
发布时间晚11个月
更大的显存 (10GB 与 6GB)
更大的显存带宽 (760.3GB/s 与 336.0GB/s)
多出7296个渲染核心

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +492%
29.77 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER
5987
GeForce RTX 3080 +196%
17753
古墓丽影 暗影 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
26
GeForce RTX 3080 +203%
79
古墓丽影 暗影 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
52
GeForce RTX 3080 +167%
139
古墓丽影 暗影 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
79
GeForce RTX 3080 +129%
181
战地5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
41
GeForce RTX 3080 +160%
107
战地5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
78
GeForce RTX 3080 +107%
162
战地5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
97
GeForce RTX 3080 +95%
190
侠盗猎车手5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER
60
GeForce RTX 3080 +53%
92
侠盗猎车手5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER
76
GeForce RTX 3080 +85%
141
侠盗猎车手5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +3%
178
GeForce RTX 3080
172
VS

基本信息

2019年10月
发布日期
2020年9月
GeForce 16
产品系列
GeForce 30
桌面
类型
桌面
PCIe 3.0 x16
总线接口
PCIe 4.0 x16

时钟速度

1530 MHz
基础频率
1440 MHz
1785 MHz
最大睿频
1710 MHz
1750 MHz
显存频率
1188 MHz

显存

6GB
显存容量
10GB
GDDR6
显存类型
GDDR6X
192bit
显存位宽
320bit
336.0GB/s
显存带宽
760.3GB/s

渲染规格

22
GPU大核数量
68
-
-
-
1408
流处理器数量
8704
88
纹理单元
272
48
光栅单元
96
-
张量核心
272
-
光追核心
68
64 KB (per SM)
一级缓存
128 KB (per SM)
1536 KB
二级缓存
5 MB
-
-
-

理论性能

85.68 GPixel/s
像素填充率
164.2 GPixel/s
157.1 GTexel/s
纹理填充率
465.1 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16性能
29.77 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32性能
29.77 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64性能
465.1 GFLOPS

板卡设计

125W
功耗
320W
300 W
建议电源功率
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
输出接口
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
电源接口
1x 12-pin

图形处理器

TU116
GPU型号
GA102
TU116-300-A1
GPU规格
GA102-200-KD-A1
Turing
架构
Ampere
TSMC
芯片厂
Samsung
12 nm
芯片工艺
8 nm
66亿
晶体管数量
283亿
284mm²
芯片面积
628mm²

图形特性

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader Model
6.6

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