首页 GPU对比 NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX330

我们比较了两个定位移动平台的GPU:4GB显存的 GeForce GTX 1650 Max Q 与 2GB显存的 GeForce MX330 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q 的优势
更大的显存 (4GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (160.0GB/s 与 56.06GB/s)
多出640个渲染核心
NVIDIA GeForce MX330 的优势
最大睿频提高42% (1594MHz 与 1125MHz)
更低的TDP功耗 (10W 与 30W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce GTX 1650 Max Q +88%
2.304 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

基本信息

2020年4月
发布日期
2020年2月
GeForce 16 Mobile
产品系列
GeForce MX
移动
类型
移动
PCIe 3.0 x16
总线接口
PCIe 3.0 x4

时钟速度

930 MHz
基础频率
1531 MHz
1125 MHz
最大睿频
1594 MHz
1250 MHz
显存频率
1752 MHz

显存

4GB
显存容量
2GB
GDDR6
显存类型
GDDR5
128bit
显存位宽
64bit
160.0GB/s
显存带宽
56.06GB/s

渲染规格

16
GPU大核数量
3
-
-
-
1024
流处理器数量
384
64
纹理单元
24
32
光栅单元
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
一级缓存
48 KB (per SM)
1024 KB
二级缓存
512 KB
-
-
-

理论性能

36.00 GPixel/s
像素填充率
25.50 GPixel/s
72.00 GTexel/s
纹理填充率
38.26 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16性能
19.13 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32性能
1224 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64性能
38.26 GFLOPS

板卡设计

30W
功耗
10W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
None

图形处理器

TU117
GPU型号
GP108
N18P-G61-MP2
GPU规格
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Turing
架构
Pascal
TSMC
芯片厂
Samsung
12 nm
芯片工艺
14 nm
47亿
晶体管数量
18亿
200mm²
芯片面积
74mm²

图形特性

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader Model
6.4

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