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NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce MX230

我们比较了两个定位移动平台的GPU:1024MB显存的 GeForce GTS 360M 与 2GB显存的 GeForce MX230 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce GTS 360M 的优势
更大的显存带宽 (57.60GB/s 与 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX230 的优势
发布时间晚9年1个月
最大睿频1531MHz
更大的显存 (2GB 与 1024GB)
多出160个渲染核心
更低的TDP功耗 (10W 与 38W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
GeForce MX230 +184%
0.784 TFLOPS
VS

基本信息

2010年1月
发布日期
2019年2月
GeForce 300M
产品系列
GeForce MX
移动
类型
移动
MXM-II
总线接口
PCIe 3.0 x4

时钟速度

-
基础频率
1519 MHz
-
最大睿频
1531 MHz
900 MHz
显存频率
1502 MHz

显存

1024MB
显存容量
2GB
GDDR5
显存类型
GDDR5
128bit
显存位宽
64bit
57.60GB/s
显存带宽
48.06GB/s

渲染规格

12
GPU大核数量
2
-
-
-
96
流处理器数量
256
32
纹理单元
16
8
光栅单元
16
-
-
-
-
-
-
-
一级缓存
48 KB (per SM)
64 KB
二级缓存
512 KB
-
-
-

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
24.50 GPixel/s
17.60 GTexel/s
纹理填充率
24.50 GTexel/s
-
FP16性能
12.25 GFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32性能
783.9 GFLOPS
-
FP64性能
24.50 GFLOPS

板卡设计

38W
功耗
10W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
None

图形处理器

GT215
GPU型号
GP108
N11E-GS1-A3
GPU规格
N17S-G0-A1
Tesla 2.0
架构
Pascal
TSMC
芯片厂
Samsung
40 nm
芯片工艺
14 nm
7.27亿
晶体管数量
18亿
144mm²
芯片面积
74mm²

图形特性

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader Model
6.4

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